用变分辨率三维密度模型做重力正演:球面三角剖分的新框架

论文信息:Zhang, Y., Mooney, W. D., & Chen, C. (2018). Forward calculation of gravitational fields with variable resolution 3D density models using spherical triangular tessellation: Theory and Applications. Geophysical Journal International, 215(1), 702–712. https://doi.org/10.1093/gji/ggy278 在全球或区域尺度上,重力正演是约束地球及其他行星密度结构的基本手段。然而,如何在球坐标系下既精确又高效地构造三维密度模型并进行正演,长期存在一个"分辨率"难题:传统的经纬度网格在接近两极时会严重畸变,无法保证全球均匀的分辨率。本文以第一作者张壹(本文作者之一)为代表的工作,提出了一套基于球面三角剖分(Spherical Triangular Tessellation,STT)的完整方案——从构造可变分辨率的三维密度模型,到实现从地表到卫星高度几乎恒定精度的重力场正演。下面围绕这篇 GJI 论文梳理其动机、方法要点与两个应用实例。 为什么要做"变分辨率"的球面正演 在地球物理中,重力正演的现有方法可分为空间域与球谐域两类。空间域常用做法是把球面划分为小块(如球面棱柱 tesseroid),通过求各块效应的叠加得到重力场;由于 tesseroid 外场没有解析解,通常要借助泰勒展开或 Gauss–Legendre 数值积分(Heck & Seitz, 2007;Asgharzadeh et al., 2007 等)。另一个普遍问题是这些方法大多以**地理坐标(经纬度)**为底层网格,而经纬度网格单元的实际面积与形状随纬度剧烈变化,越靠近两极畸变越严重。 为此,本文采用了测地离散全球网格系统(DGGS)的思想,用球面三角形作为覆盖地球表面的基本单元——即球面三角剖分。STT 的首要优点是能在全球提供几乎恒定的分辨率,且由于只有三角形面片,它在几何上非常适合刻画起伏的界面;对相同的空间分辨率,STT 的顶点数相比球坐标下的矩形网格约少 25%,因而更节省计算量,尤其适合大规模正演与反演。 方法:从二十面体出发的球面三角剖分建模 STT 的构建从一个正二十面体开始:把它的每个三角形面不断细分(连接各边中点),再把这些细分面片映射到其外接球面上,就得到层层加密的球面三角网格(图1)。一个 n 级 STT 由 20 × 4ⁿ 个三角形面片组成,其分辨率约为 60°/2ⁿ,每升一级、边长减半、分辨率提高一倍。 图1 球面三角剖分(STT)的构建过程(引自论文 Figure 1)(a) 正二十面体示意;(b) 二十面体各面的细分;(c) 把细分面片映射到外接球面得到的 STT。图片来源张壹与陈超(2018)。 ...

August 23, 2026 · 2 分钟 · 405 字 · 张壹

用球面三角剖分做重力界面反演:为月球地壳厚度"量体裁衣"

论文信息:Zhang, Y., Mooney, W. D., Chen, C., & Du, J. (2019). Interface inversion of gravitational data using spherical triangular tessellation: an application for the estimation of the Moon’s crustal thickness. Geophysical Journal International, 217(1), 703–713. https://doi.org/10.1093/gji/ggz026 从重力数据里反演密度界面的起伏(例如盆地的基底界面、Moho 起伏、月球地壳厚度),是重力勘探与行星地球物理中最经典的一类问题。规模一大,就必须考虑球面曲率,问题也就自然落到球坐标系下的正演与反演上来。本文以一作张壹为代表,提出用球面三角剖分(Spherical Triangular Tessellation, STT)作为 3D 密度模型的基本表示,在球坐标系下完成密度界面的正演与反演,并将其运用于月球地壳厚度的估计。下面围绕这篇 GJI 论文,梳理研究动机、方法要点与主要结果。 为什么需要"球面三角剖分"这类表示 在大区域尺度上用重力数据做界面反演,现有方法大致分两类:一类在球谐(SH)域开展工作(如 Wieczorek & Phillips, 1998 将 Parker 公式推广到球谐域并用于月球地壳厚度);另一类在空间域把球面划分成矩形区域,用**球面棱柱单元(tesseroid)**逼近界面起伏(如 Heck & Seitz, 2007;Grombein 等, 2013;Uieda & Barbosa, 2017,后者用于南美洲 Moho)。这两类做法都很有价值,但在一些场景下存在不便: 不规则的数据覆盖与高纬度区域:球谐方法在球面上是全局、等分辨率的,难以针对稀疏或非规则观测做局部加密; 变分辨率 / 多分辨率模型:tesseroid 的矩形剖分在球面上做局部分辨率调整并不自然,相邻网格大小与形状难以平滑过渡; 全球等分辨率模型:矩形剖分在极区会出现网格严重变形、单元形状不均匀的问题。 相比之下,STT——即对球面做三角剖分(可由 Delaunay 三角剖分、递归细分,或直接连接矩形格点对角线得到)——用连续三角面片逼近曲面,单元之间没有缝隙,且能自然地实现局部分辨率的加密。这正是本文选择 STT 作为模型构建基础的出发点。 ...

August 23, 2026 · 2 分钟 · 404 字 · 张壹

Meshing the sphere——球面三角剖分(STT)网格生成器

View in toolbox 下载 stt 源码包 Program Propose The spherical triangular tessellation is a kind of partition of the spherical surface composed by only triangular cells. This program could generate the STT based on an icosahedron. The STT generated by the program could be refined around given points, lines, polygons and circles on the spherical surface. The exterior and interior outlines of the STT could also be customized. Installation You need to compile the executable file stt using the makefile. Please change the variable CC in the makefile to the compiler you use. ...

December 29, 2018 · 4 分钟 · 661 字 · 张壹